檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "elderly".ekeyword (精準) and cadvisor.raw="董芳武"
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本研究旨在嘗試將沙盤遊戲治療轉換成有結構的桌上遊戲,提升高齡者人際互動之應用。本研究採用行動研究四個步驟:計劃、行動、觀察、反思來進行,一、計劃:前往安養中心瞭解沙盤遊戲治療,規劃如何將沙盤遊戲治療…
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面對現代老化的問題,社交輔助機器人被認為具有潛力於日常生活中支持樂齡族,協助其順利在家安老、活躍老化。然而樂齡族是否能接受並於生活中使用社交輔助機器人?社交輔助機器人於樂齡族生活中的功能定位為何?本…